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Google设计师辞职无法忍受过度靠详细

2019-02-03 10:02:17

Google视觉设计主管Douglas Bowman,因无法忍受Google对详细页表现的过度依赖,决定另谋高就。

Bowman对于离职决定显然有矛盾的感受,但他不怯于指出自己看不惯的地方。Bowman在日前发布的博客文章写道:当一家公司里都是工程师,它会用工程的方式解决问题。每个决定都归纳成一个简单的逻辑问题,移除所有的主观意见,只参考资料那些资料并成每一个决定的依靠,瘫痪了整家公司,让它无法作出任何大胆的设计决策

他表示:没错,在Google,一组人甚至无法从两种蓝色中选定一种,所以他们会测试每一种蓝色的41种浓度,看看那一种效果较好。近我才和人争论某个边界应该是3、4或5个像素宽,还被要求必须提出证明。我无法在那种环境工作,我已经厌倦了要为这种细微末节的设计决定争论

Bowman写道:我会想念和那些极端聪明和有才华的人共事,但我不会怀念那种完全由资料定生死的设计哲学。

Bowman也抱怨,Google的设计师都出自电脑科学和人类/电脑互动背景,而非正统的设计领域,他们在公司的地位也都不高。

Google的搜索和使用者经验副总Marissa Mayer是非常高端的主管,也很在乎设计。但不难想见她的原则可能造成上述冲突。她曾在2008年一场演说中提到:在一般的络领域,(制作站)是设计重于艺术你可以找到微小的差异,在数学上判断何者是正确的。

我不能证实Bowman的个人经历,但我可以想像一位正统的设计师如何被死硬的程序制约。大致上,页设计有许多考量,务实主义有时的确无益于热情、大胆和创新。而Bowman之前任职的Wired公司,正属于设计光谱上胆创新的一端。

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